Зим отнял у Диба очки и проверяет, насколько ребенок ему доверяет. Он не домогается (почти), он триггерит человеческие инстинкты и рефлексы.
Фанфик на AO3:
Мянчв проморгал великий момент и ноет.
Киф немя замучил, он очень непривычный для меня перс.
Больше разговорного, концептуального или спойлерного здесь: https://t.me/empty_tale
Накормить автора на Бусти:
Зим-конференция: t.me/invaderzconf
(AU worldbuilding notes under cut)
(This is for vitriol au worldbuilding ONLY. This is NOT for the main dp timeline. Please do not borrow the name and design of these flowers I would prefer you come up with your own version of a flower that heals/blood blossom opposite. Thanks!)
For Vitriol au, not only do blood blossoms look like actual blossoms and not roses, but their origin has been slightly changed to fit the worldbuilding narrative. I've had the idea of them having an opposite of a flower with the ability to heal, and with that idea came the conflict and resolutions they can create. Vita violets hold an importance to the entirety of AU as they're used as a main conflict for certain arcs (War vs Peace and Greed vs Liberty, which are Nocturne and Pandora's backstory arc). If you're wondering if there's any downsides to vita violets, there are! It was briefly mentioned in the section about the numbing effect– but just like any other medicine, too much of it isn't going to end well– and they'll be brought up again in the main storyline. All I can say is stay tuned for more worldbuilding explanations involving the ghost zone, its residents, and its relation to the living world. Also, this won't be the last time in seeing the vita violets nor that dark purple sash mentioned in the examples.
⚠️There are spoilers(Saint), be careful!⚠️
Rain world, but these are Inscryption cards.
Important! Do not look for meaning in the statistics of the cards and their consistency in the game. These maps are based on the statistics of the Rain World game. Also, I did not add new symbols so that people looking at the cards immediately understood what the meaning was, and did not try to find a description of a new symbol. Thanks for understanding
I also made it so that Downpour characters are rare cards.(I do not know why, but let it be..)
ЕТ!Эррор Санс
ET!Эррор Санс
Змей, разрушитель миров, снеговик, проглот, глюк, дьявол, павук.
Упоминается в мужском
Змей-лавиафан первородного хаоса
Разрушитель
Мамба
Скелетоподобный монстр, Санс
130 см, истинный рост неизвестен
10кг, истинный вес неизвестен
[отсутствует] (27.03.2021)
Мара, Вирус Санс, творец (отрицает), H.A.P.P.Y Папирус, БлизардТейл.
АндерСвап Санс, Мо, АндерНовелла, АндерЛаст Санс версия R34R47UL, Хердтейл
СаенсТейл, СлаерТейл, РэгТейл, ХейвенТейл, ученые и охотники
Ласт R34R47UL
Разрушитель - это черная мамба, вокруг шеи имеется синий узор из рваных пятен, которые имитируют ошейник или шарф. В отличие от творца, полностью цел и здоров. В некоторых местах тела могут появиться тонкие путы синего цвета, которые быстро пропадают. Чем больше он ест, тем больше этих путов. Глазницы и пасть сияют алым, его зрачки имеют форму двух звездообразных шестерней, наложенных друг на друга - внешняя желтая и синяя внутренняя. Они крутятся в разные стороны, когда он пытается сфокусировать зрение. Правый глаз поврежден, поэтому зрачок имеет форму серебристо-белой искры. Во время аффекта или для устрашения может потушить зрачки, оставляя лишь алое сияние в глазницах. Имеет шесть раздвоенных языков, которыми он захватывает персонажа, связывает его и душит. Форма черепа правильная, поэтому змея имеет равнодушное лицо. Пасть усеяна ярко выраженными клыками, они похожи на молниеподобный разрыв. Во время агрессии тушит зрачки щурится и громко рычит. Его глазницы некогда не закрываются полностью, поэтому он всегда видит, что происходит в его поле зрения.
Перевоплощается в черного, эрророподобного скелета, чья одежда не более чем проекция его магии. Его ребра не соединены грудиной, а руки не имеют ключиц. Конечности от локтей и колен до пальцев перестают состоять из костей, на них есть чешуйчатая кожа. В отличие от Эррора, не имеет полос на щеках, а кости окрашены в черный полностью. В груди и животе, а также внутри его костей и черепа пульсирует кристализованный алый свет, который разъедает все, чего коснется. Выглядит как сияющий алый песок, однако если присмотреться, каждая "песчинка" имеет форму крошечного алого куба. При трансляции и агрессии его зрачки пропадают. Крупнее творца, неповоротливее, но сильнее физически.
Стандартное лицо: четыре черных клыка, свисающие вниз, плотно сжатые челюсти, равнодушный взгляд. Обычно прячет рот под шарфом. Его рот может стать обычным для сансовидных, но его клыки остаются черными. Нижняя челюсть раздвоена, но это не бросается в глаза. Имеет синий румянец с голубыми искрами.
Одежда очень похожа на официального Эррора от Loverofpiggies, но с элементами дизайна от Lucidia: у него иссиня-черные толстовка и шорты, синий шарф концами вперед, желтая кайма у карманов, внутренняя сторона толстовки красная, но это видно лишь на капюшоне, на ногах черные носки и открытые тапочки. Не нужны очки, но может надеть их, если Авторы попросят. На рукавах толстовки и на штанинах шорт имеются желтая вышивка. На поясе имеется тонкая цепочка, на которой закреплена небольшая баночка с прахом Папируса из АндерЛаст R34R47UL - жертвенный дар пасии.
• Змей носит иссиня-черные шорты, на внешней стороне правой штанины которых имеется цикличный орнамент, вышитый желтыми нитями. Одна петелька для ремня оторвалась и змей пришил ее обратно желтой ниткой.
• На его шее висит шарообразный стеклянный кулон с золотой оправой, внутри которого находится прах брата его пасия. Он яростно охраняет этот подарок.
• Его кенгуреха имеет темно-синий цвет, вместо капюшона жесткий широкий ворот с U-вырезом. Рукава к концу сужаются, заканчиваются желтой резинкой, которая плотно прилегает к кистям рук. Кайма карманов и ворот обрамлены красной вышивкой с причудливыми символами, понять значение которых могут лишь Пустотные.
Спокойный, немного игривый, любит быть наблюдателем, когда начинает происходить что-то активное и захватывающее, например, набеги Мрачной Свиты на миры, где очень долго царит положительный фон. Редко принимает непосредственное участие в подобных набегах, в основном лишь тогда, когда ему становится скучно или появляется желание поиграть самому.
Перфекционист, чистота и точность выполнения Свитой указов Мара очень важна для него, поэтому может агрессивно отреагировать, если Свита разводит беспорядок, мусорит или не добивает раненных во время набегов. Были случаи, когда он заставлял членов Свиты поедать за собой прах убитых ими жертв, после чего Свита начала бояться проявлять инициативу, когда змей приходит навестить их.
Любит есть и спать. Он может съесть всю альтернативу в один присест, а затем завалиться спать в свое логово на длительное время. Персонажи из АВ могут задобрить разрушителя, предложив ему безопасный сон и вкусную еду, особенно если еда будет холодная. В БлизардТейле для разрушителя даже построили просторную иглу, чтобы змей мог прийти поспать, а затем поесть фруктовых сосулек или целую ванну пломбира.
Помимо своих основных обязанностей - разрушения альтернатив - и редких посещений Мара и Темной Свиты, разрушитель увлекается прогулками по мирам и Константе, а также наблюдением за деятельностью творца. Он непротив поиграть и с творцом время от времени.
Его заботит состояние творца, независимо, считают они друг друга врагами или нет. Он защищает творца и своеобразно помогает ему. Также увлекается творчеством, базирующимся на стирании, отрезании, измельчении, смятии объектов для получения необходимого результата. Так, его привлекает оригами, аппликации, квиллинг и другие виды подобного искусства.
Разрушитель не любит, когда пространство слишком заполнено, его угнетает большое скопление лиц и вещей, он старается сбежать из подобных мест. Если сбежать не удается, у него срабатывает защитный рефлекс и он начинает непроизвольное уничтожение материи вокруг себя, пока вокруг него не образуется зона, лишенная всего. Персонажи, попадающие в такие разломы, теряются во времени и пространстве и нередко погибают, не в силах найти выход. Для змея же это сильный стресс и большой выплеск энергии, поэтому, попадая в комфортные условия, разрушитель принимается восполнять потраченные силы - есть миры.
Разрушитель занимается разрушением альтернатив, буквально поедая их. Это приводит к их полному перезапуску, что полностью стирает память персонажей о всех сбросах, что успел сделать человек с момента зарождения альтернативы. Когда он ест альтернативу, вокруг его тела образуются нити, которые он потом сортирует по цвету (оттенкам синего) и скатывает в клубки, после чего отдает творцу. Помимо этого, он нейтрализует магию творца, когда он теряет над ней контроль. Заботится о состоянии творца, не дает тому перетрудиться и умереть от голода. Временами похищает персонажей с сильными душами в свое логово перед тем, как уничтожить альтернативу, чтобы сохранить их души для творца. Если бы была возможность, он бы поедал еще нереализованные в АВ идеи Авторов, так как для него это наиболее вкусно, но творец очень яростно защищает их, поэтому "запретный плод" урвать удается редко. И если ему это удается, Автор забывает свою идею и, вероятно, уже не сможет ее реализовать.
★ Являясь змеей по своей натуре, разрушитель боится собак и кошек, но чаще всего ему нужно увидеть чужой страх, чтобы потерять самообладание. Творец часто ломает его маску безразличия своей ярко выраженной паникой в такие моменты
★ Разрушитель очень не любит, когда по земле пробегают звуковые волны и сильная вибрация, ему кажется, что его немного бъет током. Начинает переминаться с ноги на ногу и старается уйти.
★ На жаре у него начинает кружиться голова, он открывает рот, а его зрачки пропадают. Он становится пассивно-агрессивным, но его движения становятся вялыми.
★ Очень беспокоится за состояние творца, старается не показывать виду и считает его своим врагом, но все равно своеобразно заботится о раненом змее, незримо следит, защищает, собирает для него души.
★ Чувствует себя незащищенным во время сна в одиночку, поэтому не любит спать без творца или Ласта под боком.
★ Один из немногих, кто способен понять настроение творца, вне зависимости от выражения его лица.
★ Несмотря на дизайн одежды, разрушитель любит холод и плохо переносит жару.
★ Его состояние покоя выглядит как сонный паралич - его тело лишается возможности двигаться, но сам змей остается в сознании. В это время он крайне уязвим, так как не может защищаться и даже позвать на помощь. Его глазницы полузакрыты, а зрачки пропадают. Он помнит все, что видит, слышит и чувствует во время сна, поэтому не потеряется, куда бы его не перенесли, пока он был неподвижен. Так как его состояние покоя технически не является сном, он постоянно пребывает в сознании и не имеет сновидений.
★ Змей очень живучий и подвержен реинкарнации после смерти. Воскресает ребенком, после чего начинает активно поедать все, что сможешь, пока не вернётся к начальным размерам, а затем надолго засыпает, давая творцу время на восстановление разрушенного. Может быть воскрешенным творцом, тогда в поедании и последующей спячке не нуждается.
★ Не требует от пасии физических наслаждений, ему достаточно, чтобы он сидел рядом, пока разрушитель спит.
★ То, что разрушитель называет "игрой с творцом" со стороны выглядит как кровавое сражение. Он не помнит, с чего началась их вражда, но продолжает эту традицию "из развлечения".
★ Слеп на правый глаз.
★ Любит поесть и поспать. АВ, которые позволяют ему это делать, стоят в конце списка на уничтожение.
Сила разрушителя, само собой, заключается в анигиляции объектов, разрушении альтернатив и нейтрализации магии творца.
★ Боевые навыки
Как в истинной форме, так и в маскировке, разрушитель очень силен, почти в три раза сильнее творца, но довольно медлителен в сравнении с ним и не очень ловок. Зато его удары точны и прямолинейны, он знает, когда, куда и с какой силой необходимо ударить, чтобы одолеть или хотя бы обезоружить противника.
★ Языки
Разрушитель имеет шесть раздвоенных языков синего цвета, которые могут растягиваться на большую длину. С их помощью разрушитель захватывает жертву и подчиняет своей воле. Может захватить шесть жертв одновременно.
★ Яд
Змей обладает четырьмя клыками на верхней челюсти, которые имеют ядовитые каналы. Его яд очень токсичен, вызывает удушье, паралич и тахикардию у человека, нарушает ток магии от души по телу у монстров. Летальный исход наступает примерно через час после укуса, возможно излечение путем введения противоядия от укуса обычных змей.
★ Укусы
Укус разрушителя ядовит. В основном, кусает лишь при контр-атаке, когда нет иных способов избавиться от противника. Сила сжатия челюстей даже в маскировке достаточно сильна, чтобы проломить кости шейного отдела. Может кусать понарошку - тогда его зубы не выделяют яд и клыки относительно безопасны.
Магия разрушителя нацелена на уничтожение любых объектов, живые они или нет.
Бессознательную магию разрушитель контролировать не может, но способен сдерживать и направлять в сознательную.
★ Путы.
В истинном облике беспорядочно появляются и исчезают по всему его телу. В маскировке появляются при поедании АВ и защитном рефлексе. Иногда появляются без видимых причин, когда разрушитель теряет над своей силой контроль. Они выглядят как спутанная аура вокруг него или прозрачный кокон, который отрезает разрушителя от внешнего мира. Стирают все, к чему прикоснутся, это нельзя контролировать. Нейтрализуются магией творца. Не пропадают после возвращения контроля.
★ Кристаллический свет
Выглядит как мелкие светящиеся алым кристаллы, которые текут внутри его тела подобно крови. Без ранений видны лишь в глазницах и внутри рта. Как и путы, уничтожает все, что его касается. Творец может прикоснуться к кристаллам, но не в силах взять и вытащить. Является основой его жизни, его "душой" и внутренности.
Сознательная магия полностью контролируется разрушителем и требует хотя бы незначительных усилий и концентрации для выполнения.
★ Кубы
Вокруг разрушителя материализуются полупрозрачные кубы, которые могут стирать объекты, которые их касаются. Выглядят как ионные кубические пиксели. Обычно направляются его силом мысли. Наносят значительный урон персонажам, стирают локации и поле битвы. Направляются мыслями разрушителя. Размер меняется по желанию разрушителя.
★ Нулевой щит
Разрушитель образует плотную стену или кокон из кубов. Ограничивает видимость в бою, но защищает от атак. Для эффективности лучше стоять на месте. Во время погони разрушитель может призвать нулевой шит, но срок его действия и область призыва сильно ограничены. Для большей эффективности, разрушитель научился призывать щит возле своего тела, создавая тем самым себе своеобразную броню.
★ Варп
Разрушитель можешь быстро перемещаться между вселенными, заходить или покидать альтернативы по собственному желанию. Чтобы быстро переместится из локации в локацию в пределах одной АВ, разрушитель должен создать разлом, после чего попадает туда, куда ему необходимо. Не может попасть с Гнездо самостоятельно, необходима помощь творца.
★ Трансляция
Змей способен получать сигналы, передаваемые ему творцом. Во время трансляции разрушитель смотрит на мир через глаза творца. Его зрачки исчезают, остается лишь алое сияние. Помогает в неравном бою, практикуют редко. Творец становится его "камерой третьего вида", разрушитель время от времени дает сигналы, чтобы творец сменил свое месторасположение или угол обзора. Случается дизориентация.
В битве с соперником старается держать дистанцию и следить за его поведением и действиями. Несмотря на преобладающую физическую силу, предпочитает атаковать издалека магией, так как не любит прикосновений и физической близости. Атаки производит редко, но точно. Временами предугадывает действия соперника и посылает атаку наперерез движению оппонента. Идеальная битва для него: чистая атака без оставшегося мусора в виде порванной одежды, частей тела или праха.
A series of reblogs (maybe?)
Unlike Sealie, Flow cannot fly, she is completely grounded. But her short legs and wide skin folds allow her to glide over flat surfaces and even over water at incredible speeds. In addition to this, her tail nozzles shoot ink with force, helping her accelerate from a standing start.
I had a lot of fun drawing this couple. I hope @emberglowfox won't be too upset about the slight redesign of their Sealie. I honestly didn't understand what those appendages were, so I made them extra lacy folds of skin to help the slugcat fly better.
U can c more here:
Welcome!
Sunday Boy
Performance
Спасибо @scared-of-stuff и всем, кто набрал мне 500 реблогов!
Hey, @a-m-w-worlds !